2026-04-16

Дата открытия PTE + следующая прямая трансляция

🌐 Переведено автоматически · оригинал на английском

Привет всем,

Пришло время, и мы рады сообщить, что ветка PTE Steam будет доступна для всех желающих 22 апреля в 17:00 по центральноевропейскому летнему времени.

В этой ветке вы сможете протестировать широкий спектр улучшений игрового процесса, корректировок баланса и новых систем, предназначенных для углубления стратегии и улучшения общей динамики боя. Такие как:

•Изменения игрового режима

Был введен новый режим завоевания с несколькими пороговыми значениями очков (500, 1000, 1500). Очки зарабатываются или теряются в зависимости от контроля зоны с фиксированной частотой отсчета для каждой цели. Очки разрушения остались неизменными, а компенсация WP на основе фазы была удалена.

•Изменения доходов

Доход теперь рассчитывается нелинейно в зависимости от количества развернутых юнитов с ограничением в 1500 очков. Система предназначена для улучшения динамики ранней игры, поощрения меньших и более легких армий (включая воздушные стили игры) и возможности расширения армии.

•Общие изменения

Добавлена ​​новая система защиты от перебора. Транспортные средства пехоты теперь оснащены ящиками с припасами, которые могут пополнять запасы и лечить пехоту. В статистике наземных юнитов отображаются специальные таймеры возрождения. Урон автоматического оружия на панели информации об объекте теперь отображается как урон в секунду. Были введены новые макеты карт, и пехота теперь наследует стресс от уничтоженных транспортов.

•Разведывательные подразделения

Новая способность «Скрытность» позволяет некоторым разведывательным подразделениям повысить скрытность за счет скорости передвижения. Базовая скрытность этих юнитов была немного снижена.

•Пехота

Пехотное оружие имеет улучшенный урон и дальность действия. Их система снижения урона была переработана, поэтому они наиболее устойчивы в состоянии спокойствия или шока и наиболее уязвимы в состоянии паники.

•Транспортные средства

Увеличен урон танковых орудий, уменьшено время сведения различных средств техники.

•Подразделения поддержки

Артиллерия имеет большую дальность и время сведения, а также увеличивает затраты. Гаубицы теперь разделены на уровни с разными ролями и оснащением. Время перезарядки увеличилось, а 82-мм минометы получили возможность автоматического огня.

•ПВО

Урон от противовоздушной обороны и дальность были немного уменьшены, а урон от ракет ограничен, чтобы предотвратить убийства с одного выстрела. Бонусы радара против низколетящих целей были уменьшены, а в системах вертикального запуска анимация стала быстрее.

•Вертолеты

Немного улучшена маневренность вертолетов, снижены цены на транспортные вертолеты и сокращено время прицеливания ПТУР.

•Самолет

Таймеры возврата самолетов теперь зависят от времени перевооружения боеприпасов, а не от стоимости. Истребители завоевания превосходства в воздухе перевооружаются быстрее. Цены на самолеты стандартизированы в зависимости от загрузки. Цены на грузовые самолеты снижены.

Более подробную информацию можно просмотреть, нажав PTE v.1.

Чтобы отпраздновать это событие, мы будем вести прямую трансляцию на канале Slitherine на Twitch, начиная с 15:00 по центральноевропейскому летнему времени, где будет транслироваться VulcanHD, пока он будет демонстрировать и играть в PTE в течение нескольких часов. После этого вы все сможете подключиться и начать играть.

Ваши отзывы будут неоценимы, поскольку помогут нам сформировать и усовершенствовать обновление перед его выпуском в основной ветке.

Не пропустите это.

↗ Источник на Steam

Другие новости